Книга знакомит читателя с основами программирования игр для сотовых телефонов. Подробно описываются все основные концепции организации игр - от создания простейших приложений, выводящих на экран одно сообщение, до полнофункциональной пошаговой стратегии. Книга и прилагаемый CD содержат множество примеров, исходных кодов и описаний алгоритмов.
Книга предназначена для широкого круга читателей: студентов, преподавателей, инженеров и всех, кто интересуется проблемами программирования игр.
Название: Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME (+ исходники)
Автор: Любавин С. А.
Издательство: Питер
Год: 2007
Страниц: 304
Формат: DJVU
Размер: 24,7 МБ
ISBN: 978-5-91180-327-8
Качество: Отличное
Содержание: Предисловие
Глава 1. Введение в программирование мобильных устройств
Глава 2. Требования, предъявляемые к программному обеспечению
Глава 3. Первая программа
Глава 4. Описание разрабатываемой пошаговой стратегии
Глава 5. Основные составляющие программного обеспечения
Глава 6. Вспомогательные элементы графической подсистемы
Глава 7. Карта игрового мира
Глава 8. Уменьшенная копия мира
Глава 9. Ввод-вывод
Глава 10. Игровой цикл
Глава 11. Режим битвы
Глава 12. Работа со звуком
Глава 13. Режим города
Глава 14. Мультиплеер
Глава 15. Распространение ПО для сотовых
Глава 16. Особые приемы программирования на J2ME
Литература
Интернет-ресурсы
Алфавитный указатель